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模型路由(稳定核心)
本文件是三角色默认模型档位和升级规则的单一事实源(SSOT)。目标:在不牺牲质量的前提下降低 token 和模型成本——把昂贵的强模型留给需要判断的工作,把机械执行交给较弱模型。
角色定义见 roles-and-permissions.md(Coordinator 编排 / Test 验证 / Developer 实现)。本文件只补一层正交的「用哪个档位的模型」。
默认档位
| 角色 | 默认模型档位 | 理由 |
|---|---|---|
| Coordinator (PM) | 强模型 | 需求拆解、验收信号设计、优先级、终检对齐意图、三轮失败复盘都需要高质量推理 |
| Test | 中低模型 | 按既定验收信号执行浏览器/API/脚本,主要做观察、记录、逐条 pass/fail |
| Developer | 中低模型(按任务升级) | 多数实现可照规格执行;跨系统、数据迁移、重复失败时再升级 |
关键点:Coordinator 用强模型但不亲自跑测试(测试由 Test 承担),所以强模型的 token 花在思考和终检上,而不是反复点击页面、跑 smoke、复制日志。这一分工天然省 token,同时保持「验证者 ≠ 实现者」。
什么时候用强模型
- 新需求理解、产品取舍、范围决策。
- 架构与数据模型决策。
- 把验收写成可观测信号(见
optimization-method.md§1)。 - 需求含糊、规格与实现/测试冲突时的裁决。
- Coordinator 终检:读证据、对齐原始意图。
- 重复失败后的根因复盘与重新拆分。
什么时候用中低模型
- Test:跑浏览器用例、API smoke、逐条比对期望与实际、产出证据。
- Developer:从清晰规格实现范围明确的任务、跑构建与单测、回报 worker_done。
升级规则
升级到 Coordinator(强模型)复盘,当:
- 同一验收路径 Developer 连续失败三轮(见
optimization-method.md§4)。 - Test 两次仍无法给出清晰失败证据。
- 任务需要改动产品范围或验收标准。
- 修复涉及持久化数据、破坏性文件操作、安全或回滚。
- 规格、测试、实现三者出现冲突。
升级 Developer 模型档位,当:
- 任务横跨多个子系统。
- 改动涉及数据模型或迁移。
- 需要设计新的抽象。
- 低档位反复产出表面修复。
升级动作本身由 Coordinator 判断并记录(可写进 tasks.yaml 的 dispatch 备注或 resolution)。
成本原则
强模型产出高密度、可复用的产物:需求、架构决策、验收信号、任务拆分、失败复盘。 中低模型消费这些产物,产出可核对的执行证据:测试结果、快照、API 响应、构建日志、改动文件清单。
这样把昂贵推理挡在重复执行之外。
一句话
Coordinator 是脑,Test 是眼,Developer 是手。脑用最强的模型且不做机械测试,眼和手用便宜模型,只有常规闭环卡住时才升级。