feat(fixds): 增加「用户在赶时间」硬规则
用户默认在赶时间:每个动作、每次追问、每段输出都要能缩短拿到结果的时间。 先给结论再给背景、独立命令一次发出、能自查的不问用户、同一事实不重复、 无关线索不展开、同一路径两轮无产出就换方法。 同时划清边界:省掉的是多余动作与多余追问,不是必要确认——要求与实测冲突、 越界改动、破坏性操作仍须先问。规则编号顺延为 1-7,README 与案例文件的 判定标准同步更新。
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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# 浪费案例与正确做法
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本 skill 的来源是一次真实会话的复盘,判定标准是「该动作对结论有没有贡献,能不能避免」。
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规则正文在 `SKILL.md`,本文件解释每条规则为什么存在。
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本 skill 的来源是一次真实会话的复盘,判定标准是「该动作对结论有没有贡献,能不能避免」,
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以及用户在等结果上付出的时间。规则正文在 `SKILL.md`,本文件解释每条规则为什么存在。
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## 案例 1:先实现后验证(代价最高)
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